Resident Evil Requiem menghadirkan pengalaman game dengan teknologi grafis terkini, terutama pada GPU kelas atas seperti RTX 5070 Ti. Banyak gamer penasaran apakah RTX 5070 Ti mampu mengatasi beban grafis di resolusi 1440p dengan pengaturan tertinggi, khususnya saat ray tracing dan path tracing diaktifkan. Analisis performa dari berbagai preset grafis memberikan gambaran jelas tentang kapabilitas kartu ini terhadap tuntutan game modern.
RTX 5070 Ti membawa kekuatan pemrosesan grafis dengan ray tracing, path tracing, dan dukungan DLSS 4 yang meningkatkan frame rate dan kualitas visual secara simultan. Meski DLSS 4.5 belum hadir di Resident Evil Requiem, performa grafis yang dihasilkan tetap impresif berkat efisiensi RE Engine. Engine ini mampu menjaga keseimbangan antara kualitas grafis maksimum dan kestabilan frame rate.
Performa pada Resolusi 1440p dengan Preset Maximum
Dalam pengujian pada preset Maximum tanpa ray tracing, RTX 5070 Ti mampu menghasilkan rata-rata 121 FPS. Penggunaan fitur frame generation pada mode 4x meningkatkan FPS drastis hingga 362 tanpa mengorbankan kestabilan performa, terlihat dari nilai FPS rendah yang tetap tinggi. Aktivasi ray tracing menurunkan performa sekitar 20%, tetapi penurunan ini jauh lebih kecil dibanding beberapa game lain yang memasang beban berat untuk fitur semacam ini.
Penggunaan path tracing yang memerlukan simulasi pencahayaan lebih rumit menyebabkan penurunan FPS sekitar 20%, mirip dengan ray tracing, yang menunjukkan optimasi RE Engine dalam mengelola efek pencahayaan canggih tanpa mengorbankan semua performa GPU. RE Engine ini membatasi jumlah pantulan sinar untuk menghemat sumber daya GPU dibandingkan engine lain yang menjalankan simulasi path tracing penuh.
Perbandingan Performa di Preset High dan Efek Ray Tracing
Pada preset High, performa rasterisasi sedikit membaik ke 129 FPS, dengan penurunan 20% saat ray tracing aktif dan penurunan lebih signifikan mencapai 45% saat path tracing diaktifkan. Penurunan ini diduga terkait dengan tekstur resolusi tinggi yang dipakai pada resolusi QHD, membuat beban GPU dan VRAM meningkat secara signifikan. Meski demikian, perbedaan antara pengaturan Maximum dan High relatif kecil, karena preset High sudah cukup berat dalam penerapan efek grafis.
Stabilitas Performa di Preset Normal
Saat pengaturan diturunkan ke level Normal, RTX 5070 Ti mencapai rata-rata 142 FPS dengan kestabilan baik pada FPS rendah. Aktivasi ray tracing menurunkan performa hingga 30%, sementara path tracing membuat FPS turun hampir setengahnya menjadi 54 FPS rata-rata. Hal ini mengindikasikan bahwa penggunaan path tracing lebih memberatkan sumber daya, terutama terkait tekstur dan resolusi, dibanding efek ray tracing standar.
Kinerja pada Preset Low dan Lowest
Pada preset Low dan Lowest, rata-rata FPS bertahan di angka 134 dan 141 untuk rasterisasi murni, dengan ray tracing memberikan FPS yang cukup tinggi yakni 113 FPS pada Low. Path tracing tetap menurunkan performa, namun masih dapat mencapai lebih dari 60 FPS, bahkan tanpa fitur frame generation. Ini membuktikan bahwa pengaturan grafis rendah mampu mempertahankan pengalaman bermain lancar dengan efek ray tracing dan path tracing.
Tabel Benchmark Performa RTX 5070 Ti di Resident Evil Requiem (1440p)
| Preset | Rasterisasi (FPS) | Ray Tracing (FPS) | Path Tracing (FPS) | Frame Generation 4x (FPS) |
|---|---|---|---|---|
| Maximum | 121 | ~97 (−20%) | ~97 (−20%) | 362 |
| High | 129 | ~103 (−20%) | ~71 (−45%) | — |
| Normal | 142 | — | 54 (−50%) | — |
| Low | 134 | 113 | >60 | — |
| Lowest | 141 | — | 65 | — |
Rekomendasi Pengaturan untuk Pengalaman Maksimal
Gamer yang mengutamakan kualitas visual sinematik dengan frame rate stabil disarankan menggunakan kombinasi path tracing, DLSS Quality, dan frame generation pada pengaturan 2x. Komposisi ini memungkinkan RTX 5070 Ti mempertahankan FPS di atas 100 saat ray tracing, dan mendekati 60 FPS saat path tracing di resolusi 1440p. Pengujian dilakukan menggunakan sistem Core i5-14400 dengan RAM DDR5-6000 32 GB, sehingga hasil performa sudah melewati kemungkinan bottleneck CPU atau memori.
Penggunaan RE Engine di Resident Evil Requiem menjadi kunci utama bagi RTX 5070 Ti tetap tangguh di grafik yang sangat tinggi. Fokus optimasi pada pengurangan jumlah pantulan sinar tanpa mengorbankan kualitas membuat path tracing terasa lebih ringan ketimbang engine lain. Dengan demikian, RTX 5070 Ti menawarkan keseimbangan antara performa dan kualitas grafis pada resolusi QHD, memberikan opsi menarik bagi gamer yang ingin mengeksplorasi fitur grafis ray tracing dan path tracing tanpa harus turun di kualitas.
Pengguna yang mempertimbangkan pembelian GPU untuk menjalankan game AAA terbaru khususnya Resident Evil Requiem dapat memanfaatkan data performa ini sebagai referensi pengaturan grafis optimal. RTX 5070 Ti membuktikan kapasitasnya menghadirkan visual memukau dan gameplay lancar di 1440p, meskipun fitur ray tracing dan path tracing memerlukan pengorbanan performa yang perlu disesuaikan dengan preferensi pengguna.





